起步: 体验
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起步: 体验
本页介绍如何 “试驾” Flutter: 从我们的模板创建一个新的Flutter应用程序,运行它,并学习如何使用Hot Reload进行更新重载
Flutter是一个灵活的工具包,所以请首先选择您的开发工具来编写、构建和运行您的Flutter应用程序。
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Android Studio
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Android Studio: 为Flutter提供完整的IDE体验.
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创建新应用
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- 选择 File>New Flutter Project
- 选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next
- 输入项目名称 (如
myapp
), 然后点击 Next - 点击 Finish
- 等待Android Studio安装SDK并创建项目.
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上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单演示应用程序。
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在项目目录中,您应用程序的代码位于
lib/main.dart
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运行应用程序
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- 定位到Android Studio 工具栏:
- 在 target selector 中, 选择一个运行该应用的Android设备. 如果没有列出可用,请选择 Tools>Android>AVD Manager 并在那里创建一个
- 在工具栏中点击 Run图标, 或者调用菜单项 Run > Run.
- 如果一切正常, 您应该在您的设备或模拟器上会看到启动的应用程序:
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体验热重载
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Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。
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- 将字符串
'You have pushed the button this many times:'
更改为'You have clicked the button this many times:'
- 不要按“Stop”按钮; 让您的应用继续运行。
- 要查看您的更改, 只需调用 Save All (
cmd-s
/ctrl-s
), 或点击 热重载按钮 (带有闪电⚡️图标的按钮).
- 将字符串
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你就会立即看到更新后的字符串。
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VS Code
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VS Code: 轻量级编辑器,支持Flutter运行和调试.
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创建新的应用
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- 启动 VS Code
- 调用 View>Command Palette…
- 输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’ action
- 输入 Project 名称 (如
myapp
), 然后按回车键 - 指定放置项目的位置,然后按蓝色的确定按钮
- 等待项目创建继续,并显示main.dart文件
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上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单的演示应用程序。
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在项目目录中,您的应用程序的代码位于
lib/main.dart
. -
运行应用程序
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- 确保在VS Code的右下角选择了目标设备
- 按 F5 键或调用Debug>Start Debugging
- 等待应用程序启动
- 如果一切正常,在应用程序建成功后,您应该在您的设备或模拟器上看到应用程序:
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体验热重载
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Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。
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- 用你喜欢的编辑器打开文件
lib/main.dart
- 将字符串
'You have pushed the button this many times:'
更改为'You have clicked the button this many times:'
- 不要按“停止”按钮; 让您的应用继续运行.
- 要查看您的更改,请调用 Save (
cmd-s
/ctrl-s
), 或者点击 热重载按钮 (绿色圆形箭头按钮).
- 用你喜欢的编辑器打开文件
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你会立即在运行的应用程序中看到更新的字符串
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Terminal + 编辑器
Terminal + 编辑器: 您的编辑选择与Flutter的终端工具结合运行和构建
创建新的应用
- 使用
flutter create
命令创建一个project:
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上述命令创建一个Flutte让项目,项目名为myapp
,其中包含一个使用Material 组件的简单演示应用程序。
在项目目录中,您的应用程序的代码位于 lib/main.dart
.
运行应用程序
- 检查Android设备是否在运行。如果没有显示, 请参照 设置.
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- 运行
flutter run
命令来运行应用程序:
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- 如果一切正常,在应用程序建成功后,您应该在您的设备或模拟器上看到应用程序:
体验热重载
Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。
- 打开文件
lib/main.dart
- 将字符串
'You have pushed the button this many times:'
更改为'You have clicked the button this many times:'
- 不要按“停止”按钮; 让您的应用继续运行.
- 要查看您的更改,请调用 Save (
cmd-s
/ctrl-s
), 或者点击 热重载按钮 (带有闪电图标的按钮).
你会立即在运行的应用程序中看到更新的字符串
下一步
让我们通过创建一个小应用来学习一些Flutter的核心的概念。